몬스터헌터 월드 장식품
슬롯 레벨
레어도
이름
이름 슬롯Lv 레어도 스킬
KO주 2 6 KO술 Lv1

Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배
가호주 1 5 정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
강궁주 2 8 활 모으기 단계 해제 Lv1

Lv1. 활의 모으기 단계가 1단계 증가한다.
강벽주 2 7 가드 강화 Lv1

Lv1. 평소에는 가드할 수 없는 공격도 가드할 수 있게 된다.
강인주 2 7 칼날 연마 Lv1

Lv1. 무기를 연마하면, 일정 시간 동안 예리도가 떨어지지 않는다.
강주주 2 8 런너 Lv1

Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소
강탄주 3 7 통상탄/통상화살 강화 Lv1

Lv1. 보우건의 통상탄, 활의 통상화살의 위력 UP
Lv2. 보우건의 통상탄, 활의 통상화살의 위력 추가 UP
고양주 2 7 강화 지속 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.
고적주 1 6 피리 명인 Lv1

Lv1. 수렵피리의 선율 효과 시간 연장, 체력 회복량 상승률 UP
Lv2. 수렵피리의 선율 효과 시간 연장, 체력 회복량 상승률 추가 UP
공격주 1 7 공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
공복주 1 5 배고픔 내성 Lv1

Lv1. 스태미나 게이지의 감소까지 걸리는 시간을 50% 연장.
Lv2. 스태미나 게이지의 감소까지 걸리는 시간을 100% 연장.
Lv3. 시간 경과에 따른 스태미나 게이지의 감소 무효화.
관통주 3 8 관통탄/용화살 강화 Lv1

Lv1. 보우건의 관통탄, 활의 용화살의 위력 UP
Lv2. 보우건의 관통탄, 활의 용화살의 위력 추가 UP
궁지주 1 5 돌파구 Lv1

Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소
내독주 1 5 독 내성 Lv1

Lv1. 독 데미지를 받는 횟수가 줄어든다.
Lv2. 독 데미지를 받는 횟수가 매우 줄어든다.
Lv3. 독 상태가 되지 않는다.
내뢰주 1 5 번개 내성 Lv1

Lv1. 번개 내성+6
Lv2. 번개 내성+12
Lv3. 번개 내성+20, 방어력+10
내룡주 1 5 용 내성 Lv1

Lv1. 용 내성+6
Lv2. 용 내성+12
Lv3. 용 내성+20, 방어력+10
내면주 1 5 수면 내성 Lv1

Lv1. 수면 상태의 시간을 30% 줄인다.
Lv2. 수면 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv3. 수면 상태가 되지 않는다.
내방주 1 5 방어력 DOWN 내성 Lv1

Lv1. 방어력 DOWN 상태의 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 방어력 DOWN 상태의 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 방어력 DOWN 상태가 되지 않는다.
내비주 1 5 마비 내성 Lv1

Lv1. 마비 상태의 시간을 30% 줄인다.
Lv2. 마비 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv3. 마비 상태가 되지 않는다.
내빙주 1 5 얼음 내성 Lv1

Lv1. 얼음 내성+6
Lv2. 얼음 내성+12
Lv3. 얼음 내성+20, 방어력+10
내속주 1 6 속성 피해 내성 Lv1

Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.
내수주 1 5 물 내성 Lv1

Lv1. 물 내성+6
Lv2. 물 내성+12
Lv3. 물 내성+20, 방어력+10
내열주 1 5 열상 내성 Lv1

Lv1. 열상 상태에 의한 데미지를 줄인다.
Lv2. 열상 상태에 의한 데미지를 크게 줄인다.
Lv3. 열상 상태가 되지 않는다.
내장주 1 5 독기 내성 Lv1

Lv1. 독기의 침식을 억제한다.
Lv2. 독기의 침식을 상당량 억제한다.
Lv3. 독기의 침식 상태를 무효화한다.
내절주 1 6 기절 내성 Lv1

Lv1. 기절 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv2. 기절 상태의 시간을 90% 줄인다.
Lv3. 기절 상태가 되지 않는다.
내진주 2 6 내진 Lv1

Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.
내충주 3 6 움찔 감소 Lv1

Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
내폭주 1 5 폭파 피해 내성 Lv1

Lv1. 폭파까지의 시간이 연장되고, 폭파 데미지가 줄어든다.
Lv2. 폭파까지의 시간이 더욱 연장되고, 폭파 데미지가 크게 줄어든다.
Lv3. 폭파 피해를 받지 않는다.
내화주 1 5 불 내성 Lv1

Lv1. 불 내성+6
Lv2. 불 내성+12
Lv3. 불 내성+20, 방어력+10
뇌광주 1 6 번개속성 공격 강화 Lv1

Lv1. 번개속성 공격치+30
Lv2. 번개속성 공격치+60
Lv3. 번개속성 공격치+100
Lv4. 번개속성 공격치가 1.05배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv5. 번개속성 공격치가 1.1배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv6. 번개속성 공격치가 1.2배가 되고 번개속성 공격치+100
단축주 2 8 집중 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축
달인주 1 6 간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
도약주 2 6 회피 거리 UP Lv1

Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.
도전주 2 7 도전자 Lv1

Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
독병주 3 6 독병 추가 Lv1

Lv1. 활 장비 중, 독병을 장착할 수 있게 된다.
독주 1 6 독속성 강화 Lv1

Lv1. 독 축적치가 1.05배가 되고 독의 축적치에+10
Lv2. 독 축적치가 1.1배가 되고 독의 축적치에+10
Lv3. 독 축적치가 1.2배가 되고 독의 축적치에+10
Lv4. 독 축적치가 1.3배가 되고 독의 축적치에+10
마비병주 3 7 마비병 추가 Lv1

Lv1. 활 장비 중, 마비병을 장착할 수 있게 된다.
마비주 1 7 마비속성 강화 Lv1

Lv1. 마비 축적치가 1.05배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv2. 마비 축적치가 1.1배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv3. 마비 축적치가 1.2배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv4. 마비 축적치가 1.3배가 되고 마비의 축적치에+10
무격주 2 6 무속성 강화 Lv1

Lv1. 무속성 무기의 기초 공격력 UP
무결주 2 7 완전 충전 Lv1

Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20
발도주 2 8 발도술 [기] Lv1

Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%
방어주 1 6 방어 Lv1

Lv1. 방어력+5
Lv2. 방어력+10
Lv3. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+10
Lv4. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv5. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv6. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
Lv7. 방어력이 1.1배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
방음주 3 6 귀마개 Lv1

Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
방풍주 2 6 풍압 내성 Lv1

Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
비연주 2 5 비연 Lv1

Lv1. 점프 공격 위력 1.3배
빙결주 1 6 얼음속성 공격 강화 Lv1

Lv1. 얼음 속성 공격치+30
Lv2. 얼음 속성 공격치+60
Lv3. 얼음 속성 공격치+100
Lv4. 얼음 속성 공격치가 1.05배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv5. 얼음 속성 공격치가 1.1배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv6. 얼음 속성 공격치가 1.2배가 되고 얼음 속성 공격치+100
산탄주 3 8 산탄/강사 강화 Lv1

Lv1. 보우건의 산탄 또는 활의 강사, 용의 천천시의 위력 UP
Lv2. 보우건의 산탄 또는 활의 강사, 용의 천천시의 위력 추가 UP
소도주 1 5 물가/쌓인 눈 적응 Lv1

Lv1. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도 감소 없음.
Lv2. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도가 감소하지 않으며 회피 성능 향상.
Lv3. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도가 감소하지 않으며 회피 성능 크게 향상.
속납주 1 6 납도술 Lv1

Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.
수면병주 3 7 수면병 추가 Lv1

Lv1. 활 장비 중, 수면병을 장착할 수 있게 된다.
수면주 1 7 수면속성 강화 Lv1

Lv1. 수면 축적치가 1.05배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv2. 수면 축적치가 1.1배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv3. 수면 축적치가 1.2배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv4. 수면 축적치가 1.3배가 되고 수면의 축적치에+10
식학주 1 5 식생학 Lv1

Lv1. 약초 등의 풀 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv2. 추가로 열매나 씨앗 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv3. 추가로 곤충 소비 아이템의 취득 수+1
Lv4. 추가로 버섯 소비 아이템의 취득 수+1
심안주 2 8 심안/탄도 강화 Lv1

Lv1. 공격이 튕겨 나가지 않는다. / 탄과 화살이 최대 위력이 되기까지의 거리가 짧아진다.
역경주 1 5 불굴 Lv1

Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)
역상주 2 7 앙심 Lv1

Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
연마주 1 6 숫돌 사용 고속화 Lv1

Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.
환경주 1 5 환경 이용 지식 Lv1

Lv1. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 50 추가 회복한다.
Lv2. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 80 추가 회복한다.
Lv3. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 100 추가 회복한다.
용봉주 3 7 용봉력 강화 Lv1

Lv1. 무기와 멸룡탄의 용봉력을 강화한다.
우애주 1 6 광역화 Lv1

Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
위하주 1 5 위협 Lv1

Lv1. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮다.
Lv2. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 매우 낮다.
Lv3. 들켜도 전투 상태가 되지 않는다.
유수주 1 6 물속성 공격 강화 Lv1

Lv1. 물속성 공격치+30
Lv2. 물속성 공격치+60
Lv3. 물속성 공격치+100
Lv4. 물속성 공격치가 1.05배가 되고 물속성 공격치+100
Lv5. 물속성 공격치가 1.1배가 되고 물속성 공격치+100
Lv6. 물속성 공격치가 1.2배가 되고 물속성 공격치+100
이호주 1 8 버섯 애호가 Lv1

Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
잠복주 1 5 잠복 Lv1

Lv1. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 조금 증가한다.
Lv2. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 증가한다.
Lv3. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 많이 증가한다.
장인주 3 8 장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
저력주 2 7 재난대처능력 Lv1

Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
전개주 2 7 힘의 해방 Lv1

Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
절식주 1 5 만족감 Lv1

Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
정비주 1 5 정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
조기주 2 7 스태미나 급속 회복 Lv1

Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배
조복주 1 6 회복 속도 Lv1

Lv1. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 2배
Lv2. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 3배
Lv3. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 4배
중격주 2 6 파괴왕 Lv1

Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배
증탄주 2 7 포탄 장전 수 UP Lv1

Lv1. 건랜스의 포격, 차지 액스의 병 장전 수+1
지속주 1 6 아이템 사용 강화 Lv1

Lv1. 일부 아이템의 효과 시간 1.1배
Lv2. 일부 아이템의 효과 시간 1.25배
Lv3. 일부 아이템의 효과 시간 1.5배
지시주 1 5 동반자 지휘 Lv1

Lv1. 동반자의 공격력과 방어력이 1.05배
Lv2. 동반자의 공격력과 방어력이 1.1배
Lv3. 동반자의 공격력과 방어력이 1.15배
Lv4. 동반자의 공격력과 방어력이 1.2배
Lv5. 동반자의 공격력과 방어력이 1.25배
지학주 1 5 지질학 Lv1

Lv1. 뼈 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv2. 추가로 특산품 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv3. 추가로 광석 채굴 포인트의 채취 횟수+1
체력주 1 6 체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
체술주 2 6 체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
초심주 2 8 슈퍼회심 Lv1

Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배
치유주 1 6 체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
탈기주 1 6 스태미나 탈취 Lv1

Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배
통격주 2 6 약점 특효 Lv1

Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가
투석주 1 6 슬링어 장전 수 UP Lv1

Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
특사주 1 7 특수 사격 강화 Lv1

Lv1. 보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시의 위력이 1.1배
Lv2. 보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시의 위력이 1.2배
파룡주 1 6 용속성 공격 강화 Lv1

Lv1. 용속성 공격치+30
Lv2. 용속성 공격치+60
Lv3. 용속성 공격치+100
Lv4. 용속성 공격치가 1.05배가 되고 용속성 공격치+100
Lv5. 용속성 공격치가 1.1배가 되고 용속성 공격치+100
Lv6. 용속성 공격치가 1.2배가 되고 용속성 공격치+100
포수주 1 5 포격수 Lv1

Lv1. 발리스타, 대포의 위력 1.1배
Lv2. 발리스타, 대포의 위력 1.2배
포술주 1 8 포술 Lv1

Lv1. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.1배, 용격포의 냉각시간이 15% 감소
Lv2. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.2배, 용격포의 냉각시간이 30% 감소
Lv3. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.3배, 용격포의 냉각시간이 50% 감소
Lv4. (포술-극의 필요) 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.4배, 용격포의 냉각시간이 60% 감소
Lv5. (포술-극의 필요) 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.5배, 용격포의 냉각시간이 70% 감소
폭사주 1 6 보머 Lv1

Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배
폭파병주 3 7 폭파병 추가 Lv1

Lv1. 활 장비 중, 폭파병을 장착할 수 있게 된다.
표본주 1 5 곤충 표본의 달인 Lv1

Lv1. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상승한다
Lv2. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상당히 상승한다
Lv3. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 반드시 남는다
해방주 3 8 속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
혼신주 2 7 혼신 Lv1

Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%
화염주 1 6 불속성 공격 강화 Lv1

Lv1. 불속성 공격치+30
Lv2. 불속성 공격치+60
Lv3. 불속성 공격치+100
Lv4. 불속성 공격치가 1.05배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv5. 불속성 공격치가 1.1배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv6. 불속성 공격치가 1.2배가 되고, 불속성 공격치에+100
활주주 2 6 활주 강화 Lv1

Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.
회피주 2 6 회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
후각주 1 5 추적의 달인 Lv1

Lv1. 흔적 취득시 게이지 상승량이 1.5배가 된다 (안내벌레가 대형 몬스터로 유도하기까지 필요한 흔적의 양이 감소)
흡입주 1 6 빨리 먹기 Lv1

Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.
철벽주 1 7 가드 성능 Lv1

Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
폭파주 1 7 폭파속성 강화 Lv1

Lv1. 폭파 축적치가 1.05배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv2. 폭파 축적치가 1.1배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv3. 폭파 축적치가 1.2배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv4. 폭파 축적치가 1.3배가 되고 폭파의 축적치에+10
전화위복주 3 11 전화위복 Lv1

Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배
수세주 2 10 공격적인 방어 Lv1

Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승
내서주 2 9 열 데미지 무효 Lv1

Lv1. 열에 의한 데미지를 무효화한다.
탈기-체술주 4 10 스태미나 탈취 Lv1

Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
역경-체술주 4 9 불굴 Lv1

Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
궁지-체술주 4 9 돌파구 Lv1

Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
철벽-체술주 4 10 가드 성능 Lv1

Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
우애-체술주 4 10 광역화 Lv1

Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
절식-체술주 4 9 만족감 Lv1

Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
투석-체술주 4 9 슬링어 장전 수 UP Lv1

Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
내속-체술주 4 10 속성 피해 내성 Lv1

Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
비연-체술주 4 10 비연 Lv1

Lv1. 점프 공격 위력 1.3배

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
강주-체술주 4 10 런너 Lv1

Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
조기-체술주 4 10 스태미나 급속 회복 Lv1

Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
도약-체술주 4 10 회피 거리 UP Lv1

Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
속납-체술주 4 10 납도술 Lv1

Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
흡입-체술주 4 10 빨리 먹기 Lv1

Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
연마-체술주 4 10 숫돌 사용 고속화 Lv1

Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
폭사-체술주 4 10 보머 Lv1

Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
이호-체술주 4 10 버섯 애호가 Lv1

Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
활주-체술주 4 9 활주 강화 Lv1

Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
수세-체술주 4 9 공격적인 방어 Lv1

Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
탈기-회피주 4 10 스태미나 탈취 Lv1

Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
역경-회피주 4 9 불굴 Lv1

Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
궁지-회피주 4 9 돌파구 Lv1

Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
철벽-회피주 4 10 가드 성능 Lv1

Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
우애-회피주 4 10 광역화 Lv1

Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
절식-회피주 4 9 만족감 Lv1

Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
투석-회피주 4 9 슬링어 장전 수 UP Lv1

Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
내속-회피주 4 10 속성 피해 내성 Lv1

Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
비연-회피주 4 10 비연 Lv1

Lv1. 점프 공격 위력 1.3배

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
강주-회피주 4 10 런너 Lv1

Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
조기-회피주 4 10 스태미나 급속 회복 Lv1

Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
도약-회피주 4 10 회피 거리 UP Lv1

Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
속납-회피주 4 10 납도술 Lv1

Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
흡입-회피주 4 10 빨리 먹기 Lv1

Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
연마-회피주 4 10 숫돌 사용 고속화 Lv1

Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
폭사-회피주 4 10 보머 Lv1

Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
이호-회피주 4 10 버섯 애호가 Lv1

Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
활주-회피주 4 9 활주 강화 Lv1

Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
수세-회피주 4 9 공격적인 방어 Lv1

Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
탈기-공격주 4 10 스태미나 탈취 Lv1

Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
역경-공격주 4 9 불굴 Lv1

Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
궁지-공격주 4 9 돌파구 Lv1

Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
철벽-공격주 4 10 가드 성능 Lv1

Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
우애-공격주 4 10 광역화 Lv1

Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
절식-공격주 4 9 만족감 Lv1

Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
투석-공격주 4 9 슬링어 장전 수 UP Lv1

Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
내속-공격주 4 10 속성 피해 내성 Lv1

Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
비연-공격주 4 10 비연 Lv1

Lv1. 점프 공격 위력 1.3배

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
강주-공격주 4 10 런너 Lv1

Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
조기-공격주 4 10 스태미나 급속 회복 Lv1

Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
도약-공격주 4 10 회피 거리 UP Lv1

Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
속납-공격주 4 10 납도술 Lv1

Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
흡입-공격주 4 10 빨리 먹기 Lv1

Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
연마-공격주 4 10 숫돌 사용 고속화 Lv1

Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
폭사-공격주 4 10 보머 Lv1

Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
이호-공격주 4 10 버섯 애호가 Lv1

Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
활주-공격주 4 9 활주 강화 Lv1

Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
수세-공격주 4 9 공격적인 방어 Lv1

Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승

공격 Lv1

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
탈기-달인주 4 10 스태미나 탈취 Lv1

Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
역경-달인주 4 9 불굴 Lv1

Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
궁지-달인주 4 9 돌파구 Lv1

Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
철벽-달인주 4 10 가드 성능 Lv1

Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
우애-달인주 4 10 광역화 Lv1

Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
절식-달인주 4 9 만족감 Lv1

Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
투석-달인주 4 9 슬링어 장전 수 UP Lv1

Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
내속-달인주 4 10 속성 피해 내성 Lv1

Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
비연-달인주 4 10 비연 Lv1

Lv1. 점프 공격 위력 1.3배

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
강주-달인주 4 10 런너 Lv1

Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
조기-달인주 4 10 스태미나 급속 회복 Lv1

Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
도약-달인주 4 10 회피 거리 UP Lv1

Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
속납-달인주 4 10 납도술 Lv1

Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
흡입-달인주 4 10 빨리 먹기 Lv1

Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
연마-달인주 4 10 숫돌 사용 고속화 Lv1

Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
폭사-달인주 4 10 보머 Lv1

Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
이호-달인주 4 10 버섯 애호가 Lv1

Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
활주-달인주 4 9 활주 강화 Lv1

Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
수세-달인주 4 9 공격적인 방어 Lv1

Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승

간파 Lv1

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
탈기-해방주 4 11 스태미나 탈취 Lv1

Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
역경-해방주 4 10 불굴 Lv1

Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
궁지-해방주 4 10 돌파구 Lv1

Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
철벽-해방주 4 11 가드 성능 Lv1

Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
우애-해방주 4 11 광역화 Lv1

Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
절식-해방주 4 10 만족감 Lv1

Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
투석-해방주 4 10 슬링어 장전 수 UP Lv1

Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
내속-해방주 4 11 속성 피해 내성 Lv1

Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
비연-해방주 4 11 비연 Lv1

Lv1. 점프 공격 위력 1.3배

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
강주-해방주 4 11 런너 Lv1

Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
조기-해방주 4 11 스태미나 급속 회복 Lv1

Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
도약-해방주 4 11 회피 거리 UP Lv1

Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
속납-해방주 4 11 납도술 Lv1

Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
흡입-해방주 4 11 빨리 먹기 Lv1

Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
연마-해방주 4 11 숫돌 사용 고속화 Lv1

Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
폭사-해방주 4 11 보머 Lv1

Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
이호-해방주 4 11 버섯 애호가 Lv1

Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
활주-해방주 4 10 활주 강화 Lv1

Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
수세-해방주 4 10 공격적인 방어 Lv1

Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승

속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
탈기-장인주 4 11 스태미나 탈취 Lv1

Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
역경-장인주 4 10 불굴 Lv1

Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
궁지-장인주 4 10 돌파구 Lv1

Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
철벽-장인주 4 11 가드 성능 Lv1

Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
우애-장인주 4 11 광역화 Lv1

Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
절식-장인주 4 10 만족감 Lv1

Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
투석-장인주 4 10 슬링어 장전 수 UP Lv1

Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
내속-장인주 4 11 속성 피해 내성 Lv1

Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
비연-장인주 4 11 비연 Lv1

Lv1. 점프 공격 위력 1.3배

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
강주-장인주 4 11 런너 Lv1

Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
조기-장인주 4 11 스태미나 급속 회복 Lv1

Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
도약-장인주 4 11 회피 거리 UP Lv1

Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
속납-장인주 4 11 납도술 Lv1

Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
흡입-장인주 4 11 빨리 먹기 Lv1

Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
연마-장인주 4 11 숫돌 사용 고속화 Lv1

Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
폭사-장인주 4 11 보머 Lv1

Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
이호-장인주 4 11 버섯 애호가 Lv1

Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
활주-장인주 4 10 활주 강화 Lv1

Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
수세-장인주 4 10 공격적인 방어 Lv1

Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승

장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
내진-가호주 4 10 내진 Lv1

Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
단축-가호주 4 10 집중 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
고양-가호주 4 10 강화 지속 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
중격-가호주 4 10 파괴왕 Lv1

Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
KO-가호주 4 10 KO술 Lv1

Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
저력-가호주 4 10 재난대처능력 Lv1

Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
방풍-가호주 4 10 풍압 내성 Lv1

Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
발도-가호주 4 10 발도술 [기] Lv1

Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
전개-가호주 4 10 힘의 해방 Lv1

Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
도전-가호주 4 10 도전자 Lv1

Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
무결-가호주 4 10 완전 충전 Lv1

Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
역상-가호주 4 10 앙심 Lv1

Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
혼신-가호주 4 10 혼신 Lv1

Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
내충-가호주 4 10 움찔 감소 Lv1

Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
전화위복-가호주 4 11 전화위복 Lv1

Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
방음-가호주 4 11 귀마개 Lv1

Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
초심-가호주 4 11 슈퍼회심 Lv1

Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
통격-가호주 4 11 약점 특효 Lv1

Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
장인-가호주 4 11 장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
해방-가호주 4 11 속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.

정령의 가호 Lv1

Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
내진-치유주 4 10 내진 Lv1

Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
단축-치유주 4 10 집중 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
고양-치유주 4 10 강화 지속 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
중격-치유주 4 10 파괴왕 Lv1

Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
KO-치유주 4 10 KO술 Lv1

Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
저력-치유주 4 10 재난대처능력 Lv1

Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
방풍-치유주 4 10 풍압 내성 Lv1

Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
발도-치유주 4 10 발도술 [기] Lv1

Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
전개-치유주 4 10 힘의 해방 Lv1

Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
도전-치유주 4 10 도전자 Lv1

Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
무결-치유주 4 10 완전 충전 Lv1

Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
역상-치유주 4 10 앙심 Lv1

Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
혼신-치유주 4 10 혼신 Lv1

Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
내충-치유주 4 10 움찔 감소 Lv1

Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
전화위복-치유주 4 11 전화위복 Lv1

Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
방음-치유주 4 11 귀마개 Lv1

Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
초심-치유주 4 11 슈퍼회심 Lv1

Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
통격-치유주 4 11 약점 특효 Lv1

Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
장인-치유주 4 11 장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
해방-치유주 4 11 속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.

체력 회복량 UP Lv1

Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
내진-체력주 4 10 내진 Lv1

Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
단축-체력주 4 10 집중 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
고양-체력주 4 10 강화 지속 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
중격-체력주 4 10 파괴왕 Lv1

Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
KO-체력주 4 10 KO술 Lv1

Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
저력-체력주 4 10 재난대처능력 Lv1

Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
방풍-체력주 4 10 풍압 내성 Lv1

Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
발도-체력주 4 10 발도술 [기] Lv1

Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
전개-체력주 4 10 힘의 해방 Lv1

Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
도전-체력주 4 10 도전자 Lv1

Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
무결-체력주 4 10 완전 충전 Lv1

Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
역상-체력주 4 10 앙심 Lv1

Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
혼신-체력주 4 10 혼신 Lv1

Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
내충-체력주 4 10 움찔 감소 Lv1

Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
전화위복-체력주 4 11 전화위복 Lv1

Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
방음-체력주 4 11 귀마개 Lv1

Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
초심-체력주 4 11 슈퍼회심 Lv1

Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
통격-체력주 4 11 약점 특효 Lv1

Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
장인-체력주 4 11 장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
해방-체력주 4 11 속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.

체력 증강 Lv1

Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
내진-정비주 4 10 내진 Lv1

Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
단축-정비주 4 10 집중 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
고양-정비주 4 10 강화 지속 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
중격-정비주 4 10 파괴왕 Lv1

Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
KO-정비주 4 10 KO술 Lv1

Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
저력-정비주 4 10 재난대처능력 Lv1

Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
방풍-정비주 4 10 풍압 내성 Lv1

Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
발도-정비주 4 10 발도술 [기] Lv1

Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
전개-정비주 4 10 힘의 해방 Lv1

Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
도전-정비주 4 10 도전자 Lv1

Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
무결-정비주 4 10 완전 충전 Lv1

Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
역상-정비주 4 10 앙심 Lv1

Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
혼신-정비주 4 10 혼신 Lv1

Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
내충-정비주 4 10 움찔 감소 Lv1

Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
전화위복-정비주 4 11 전화위복 Lv1

Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
방음-정비주 4 11 귀마개 Lv1

Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
초심-정비주 4 11 슈퍼회심 Lv1

Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
통격-정비주 4 11 약점 특효 Lv1

Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
장인-정비주 4 11 장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
해방-정비주 4 11 속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.

정비 Lv1

Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
내진-체술주 4 11 내진 Lv1

Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
단축-체술주 4 11 집중 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
고양-체술주 4 11 강화 지속 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
중격-체술주 4 11 파괴왕 Lv1

Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
KO-체술주 4 11 KO술 Lv1

Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
저력-체술주 4 11 재난대처능력 Lv1

Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
방풍-체술주 4 11 풍압 내성 Lv1

Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
발도-체술주 4 11 발도술 [기] Lv1

Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
전개-체술주 4 11 힘의 해방 Lv1

Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
도전-체술주 4 11 도전자 Lv1

Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
무결-체술주 4 11 완전 충전 Lv1

Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
역상-체술주 4 11 앙심 Lv1

Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
혼신-체술주 4 11 혼신 Lv1

Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
내충-체술주 4 11 움찔 감소 Lv1

Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
전화위복-체술주 4 12 전화위복 Lv1

Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
방음-체술주 4 12 귀마개 Lv1

Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
초심-체술주 4 12 슈퍼회심 Lv1

Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
통격-체술주 4 12 약점 특효 Lv1

Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
장인-체술주 4 12 장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
해방-체술주 4 12 속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.

체술 Lv1

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
내진-회피주 4 11 내진 Lv1

Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
단축-회피주 4 11 집중 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
고양-회피주 4 11 강화 지속 Lv1

Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
중격-회피주 4 11 파괴왕 Lv1

Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
KO-회피주 4 11 KO술 Lv1

Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
저력-회피주 4 11 재난대처능력 Lv1

Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
방풍-회피주 4 11 풍압 내성 Lv1

Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
발도-회피주 4 11 발도술 [기] Lv1

Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
전개-회피주 4 11 힘의 해방 Lv1

Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
도전-회피주 4 11 도전자 Lv1

Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
무결-회피주 4 11 완전 충전 Lv1

Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
역상-회피주 4 11 앙심 Lv1

Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
혼신-회피주 4 11 혼신 Lv1

Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
내충-회피주 4 11 움찔 감소 Lv1

Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
전화위복-회피주 4 12 전화위복 Lv1

Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
방음-회피주 4 12 귀마개 Lv1

Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
초심-회피주 4 12 슈퍼회심 Lv1

Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
통격-회피주 4 12 약점 특효 Lv1

Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
장인-회피주 4 12 장인 Lv1

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
해방-회피주 4 12 속성해방/장전확장 Lv1

Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.

회피 성능 Lv1

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
내화주II 4 9 불 내성 Lv2

Lv1. 불 내성+6
Lv2. 불 내성+12
Lv3. 불 내성+20, 방어력+10
내수주II 4 9 물 내성 Lv2

Lv1. 물 내성+6
Lv2. 물 내성+12
Lv3. 물 내성+20, 방어력+10
내빙주II 4 9 얼음 내성 Lv2

Lv1. 얼음 내성+6
Lv2. 얼음 내성+12
Lv3. 얼음 내성+20, 방어력+10
내뢰주II 4 9 번개 내성 Lv2

Lv1. 번개 내성+6
Lv2. 번개 내성+12
Lv3. 번개 내성+20, 방어력+10
내룡주II 4 9 용 내성 Lv2

Lv1. 용 내성+6
Lv2. 용 내성+12
Lv3. 용 내성+20, 방어력+10
화염주II 4 11 불속성 공격 강화 Lv2

Lv1. 불속성 공격치+30
Lv2. 불속성 공격치+60
Lv3. 불속성 공격치+100
Lv4. 불속성 공격치가 1.05배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv5. 불속성 공격치가 1.1배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv6. 불속성 공격치가 1.2배가 되고, 불속성 공격치에+100
유수주II 4 11 물속성 공격 강화 Lv2

Lv1. 물속성 공격치+30
Lv2. 물속성 공격치+60
Lv3. 물속성 공격치+100
Lv4. 물속성 공격치가 1.05배가 되고 물속성 공격치+100
Lv5. 물속성 공격치가 1.1배가 되고 물속성 공격치+100
Lv6. 물속성 공격치가 1.2배가 되고 물속성 공격치+100
빙결주II 4 11 얼음속성 공격 강화 Lv2

Lv1. 얼음 속성 공격치+30
Lv2. 얼음 속성 공격치+60
Lv3. 얼음 속성 공격치+100
Lv4. 얼음 속성 공격치가 1.05배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv5. 얼음 속성 공격치가 1.1배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv6. 얼음 속성 공격치가 1.2배가 되고 얼음 속성 공격치+100
뇌광주II 4 11 번개속성 공격 강화 Lv2

Lv1. 번개속성 공격치+30
Lv2. 번개속성 공격치+60
Lv3. 번개속성 공격치+100
Lv4. 번개속성 공격치가 1.05배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv5. 번개속성 공격치가 1.1배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv6. 번개속성 공격치가 1.2배가 되고 번개속성 공격치+100
파룡주II 4 11 용속성 공격 강화 Lv2

Lv1. 용속성 공격치+30
Lv2. 용속성 공격치+60
Lv3. 용속성 공격치+100
Lv4. 용속성 공격치가 1.05배가 되고 용속성 공격치+100
Lv5. 용속성 공격치가 1.1배가 되고 용속성 공격치+100
Lv6. 용속성 공격치가 1.2배가 되고 용속성 공격치+100
독주II 4 11 독속성 강화 Lv2

Lv1. 독 축적치가 1.05배가 되고 독의 축적치에+10
Lv2. 독 축적치가 1.1배가 되고 독의 축적치에+10
Lv3. 독 축적치가 1.2배가 되고 독의 축적치에+10
Lv4. 독 축적치가 1.3배가 되고 독의 축적치에+10
마비주II 4 11 마비속성 강화 Lv2

Lv1. 마비 축적치가 1.05배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv2. 마비 축적치가 1.1배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv3. 마비 축적치가 1.2배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv4. 마비 축적치가 1.3배가 되고 마비의 축적치에+10
수면주II 4 11 수면속성 강화 Lv2

Lv1. 수면 축적치가 1.05배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv2. 수면 축적치가 1.1배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv3. 수면 축적치가 1.2배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv4. 수면 축적치가 1.3배가 되고 수면의 축적치에+10
폭파주II 4 11 폭파속성 강화 Lv2

Lv1. 폭파 축적치가 1.05배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv2. 폭파 축적치가 1.1배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv3. 폭파 축적치가 1.2배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv4. 폭파 축적치가 1.3배가 되고 폭파의 축적치에+10
내화주III 4 11 불 내성 Lv3

Lv1. 불 내성+6
Lv2. 불 내성+12
Lv3. 불 내성+20, 방어력+10
내수주III 4 11 물 내성 Lv3

Lv1. 물 내성+6
Lv2. 물 내성+12
Lv3. 물 내성+20, 방어력+10
내빙주III 4 11 얼음 내성 Lv3

Lv1. 얼음 내성+6
Lv2. 얼음 내성+12
Lv3. 얼음 내성+20, 방어력+10
내뢰주III 4 11 번개 내성 Lv3

Lv1. 번개 내성+6
Lv2. 번개 내성+12
Lv3. 번개 내성+20, 방어력+10
내룡주III 4 11 용 내성 Lv3

Lv1. 용 내성+6
Lv2. 용 내성+12
Lv3. 용 내성+20, 방어력+10
내독주II 4 9 독 내성 Lv2

Lv1. 독 데미지를 받는 횟수가 줄어든다.
Lv2. 독 데미지를 받는 횟수가 매우 줄어든다.
Lv3. 독 상태가 되지 않는다.
내비주II 4 9 마비 내성 Lv2

Lv1. 마비 상태의 시간을 30% 줄인다.
Lv2. 마비 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv3. 마비 상태가 되지 않는다.
내면주II 4 9 수면 내성 Lv2

Lv1. 수면 상태의 시간을 30% 줄인다.
Lv2. 수면 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv3. 수면 상태가 되지 않는다.
내절주II 4 9 기절 내성 Lv2

Lv1. 기절 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv2. 기절 상태의 시간을 90% 줄인다.
Lv3. 기절 상태가 되지 않는다.
내폭주II 4 9 폭파 피해 내성 Lv2

Lv1. 폭파까지의 시간이 연장되고, 폭파 데미지가 줄어든다.
Lv2. 폭파까지의 시간이 더욱 연장되고, 폭파 데미지가 크게 줄어든다.
Lv3. 폭파 피해를 받지 않는다.
내열주II 4 9 열상 내성 Lv2

Lv1. 열상 상태에 의한 데미지를 줄인다.
Lv2. 열상 상태에 의한 데미지를 크게 줄인다.
Lv3. 열상 상태가 되지 않는다.
내방주II 4 9 방어력 DOWN 내성 Lv2

Lv1. 방어력 DOWN 상태의 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 방어력 DOWN 상태의 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 방어력 DOWN 상태가 되지 않는다.
내장주II 4 9 독기 내성 Lv2

Lv1. 독기의 침식을 억제한다.
Lv2. 독기의 침식을 상당량 억제한다.
Lv3. 독기의 침식 상태를 무효화한다.
공복주II 4 9 배고픔 내성 Lv2

Lv1. 스태미나 게이지의 감소까지 걸리는 시간을 50% 연장.
Lv2. 스태미나 게이지의 감소까지 걸리는 시간을 100% 연장.
Lv3. 시간 경과에 따른 스태미나 게이지의 감소 무효화.
조복주II 4 9 회복 속도 Lv2

Lv1. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 2배
Lv2. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 3배
Lv3. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 4배
잠복주II 4 9 잠복 Lv2

Lv1. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 조금 증가한다.
Lv2. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 증가한다.
Lv3. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 많이 증가한다.
위하주II 4 9 위협 Lv2

Lv1. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮다.
Lv2. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 매우 낮다.
Lv3. 들켜도 전투 상태가 되지 않는다.
지시주II 4 9 동반자 지휘 Lv2

Lv1. 동반자의 공격력과 방어력이 1.05배
Lv2. 동반자의 공격력과 방어력이 1.1배
Lv3. 동반자의 공격력과 방어력이 1.15배
Lv4. 동반자의 공격력과 방어력이 1.2배
Lv5. 동반자의 공격력과 방어력이 1.25배
잠복주III 4 9 잠복 Lv3

Lv1. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 조금 증가한다.
Lv2. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 증가한다.
Lv3. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 많이 증가한다.
위하주III 4 9 위협 Lv3

Lv1. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮다.
Lv2. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 매우 낮다.
Lv3. 들켜도 전투 상태가 되지 않는다.
지시주III 4 9 동반자 지휘 Lv3

Lv1. 동반자의 공격력과 방어력이 1.05배
Lv2. 동반자의 공격력과 방어력이 1.1배
Lv3. 동반자의 공격력과 방어력이 1.15배
Lv4. 동반자의 공격력과 방어력이 1.2배
Lv5. 동반자의 공격력과 방어력이 1.25배
특사주II 4 12 특수 사격 강화 Lv2

Lv1. 보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시의 위력이 1.1배
Lv2. 보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시의 위력이 1.2배
포수주II 4 9 포격수 Lv2

Lv1. 발리스타, 대포의 위력 1.1배
Lv2. 발리스타, 대포의 위력 1.2배
식학주II 4 9 식생학 Lv2

Lv1. 약초 등의 풀 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv2. 추가로 열매나 씨앗 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv3. 추가로 곤충 소비 아이템의 취득 수+1
Lv4. 추가로 버섯 소비 아이템의 취득 수+1
지학주II 4 9 지질학 Lv2

Lv1. 뼈 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv2. 추가로 특산품 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv3. 추가로 광석 채굴 포인트의 채취 횟수+1
환경주II 4 9 환경 이용 지식 Lv2

Lv1. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 50 추가 회복한다.
Lv2. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 80 추가 회복한다.
Lv3. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 100 추가 회복한다.
소도주II 4 9 물가/쌓인 눈 적응 Lv2

Lv1. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도 감소 없음.
Lv2. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도가 감소하지 않으며 회피 성능 향상.
Lv3. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도가 감소하지 않으며 회피 성능 크게 향상.
표본주II 4 9 곤충 표본의 달인 Lv2

Lv1. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상승한다
Lv2. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상당히 상승한다
Lv3. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 반드시 남는다
고적주II 4 9 피리 명인 Lv2

Lv1. 수렵피리의 선율 효과 시간 연장, 체력 회복량 상승률 UP
Lv2. 수렵피리의 선율 효과 시간 연장, 체력 회복량 상승률 추가 UP
식학주IV 4 11 식생학 Lv4

Lv1. 약초 등의 풀 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv2. 추가로 열매나 씨앗 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv3. 추가로 곤충 소비 아이템의 취득 수+1
Lv4. 추가로 버섯 소비 아이템의 취득 수+1
지학주III 4 11 지질학 Lv3

Lv1. 뼈 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv2. 추가로 특산품 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv3. 추가로 광석 채굴 포인트의 채취 횟수+1
환경주III 4 11 환경 이용 지식 Lv3

Lv1. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 50 추가 회복한다.
Lv2. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 80 추가 회복한다.
Lv3. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 100 추가 회복한다.
표본주III 4 11 곤충 표본의 달인 Lv3

Lv1. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상승한다
Lv2. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상당히 상승한다
Lv3. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 반드시 남는다
지속주II 4 9 아이템 사용 강화 Lv2

Lv1. 일부 아이템의 효과 시간 1.1배
Lv2. 일부 아이템의 효과 시간 1.25배
Lv3. 일부 아이템의 효과 시간 1.5배
방어주II 4 9 방어 Lv2

Lv1. 방어력+5
Lv2. 방어력+10
Lv3. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+10
Lv4. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv5. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv6. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
Lv7. 방어력이 1.1배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
지속주III 4 11 아이템 사용 강화 Lv3

Lv1. 일부 아이템의 효과 시간 1.1배
Lv2. 일부 아이템의 효과 시간 1.25배
Lv3. 일부 아이템의 효과 시간 1.5배
방어주III 4 10 방어 Lv3

Lv1. 방어력+5
Lv2. 방어력+10
Lv3. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+10
Lv4. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv5. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv6. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
Lv7. 방어력이 1.1배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
포술주II 4 9 포술 Lv2

Lv1. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.1배, 용격포의 냉각시간이 15% 감소
Lv2. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.2배, 용격포의 냉각시간이 30% 감소
Lv3. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.3배, 용격포의 냉각시간이 50% 감소
Lv4. (포술-극의 필요) 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.4배, 용격포의 냉각시간이 60% 감소
Lv5. (포술-극의 필요) 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.5배, 용격포의 냉각시간이 70% 감소
방음주II 4 12 귀마개 Lv2

Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
방풍주II 4 12 풍압 내성 Lv2

Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
공격주II 4 12 공격 Lv2

Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
달인주II 4 12 간파 Lv2

Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
장인주II 4 12 장인 Lv2

Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
전개주II 4 11 힘의 해방 Lv2

Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
도전주II 4 11 도전자 Lv2

Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
저력주II 4 11 재난대처능력 Lv2

Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
역상주II 4 11 앙심 Lv2

Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
체술주II 4 10 체술 Lv2

Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
회피주II 4 11 회피 성능 Lv2

Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
철벽주II 4 10 가드 성능 Lv2

Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
우애주II 4 10 광역화 Lv2

Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
추위 내성주 2 9 추위 내성 Lv1

Lv1. 추위에 의한 영향을 무효화한다.
낙법주 3 11 낙법술 Lv1

Lv1. 발도 중 공격을 받아 크게 날려질 때 낙법을 취해 빠르게 복귀할 수 있게 된다.
양동주 3 11 양동 공격 Lv1

Lv1. 공격을 명중시키면 몬스터의 주의를 더욱 강하게 끈다.
삭격주 3 11 클러치 공격 강화 Lv1

Lv1. 클러치 중 무기공격으로 몬스터에게 상처를 입히기 쉬워지며, 슬링어 탄도 떨어뜨리기 쉬워진다.
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